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Robot Explorer |
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Scritto da Raffaello Bonghi
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lunedė 10 novembre 2008 |
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Da oggi è partito un blog dedicato alla realizzazione di un nuovo robot esploratore, mano mano che il progetto evolverà, verrà aggiornato il blog permettendo quindi di avere tutte le informazioni necessarie. Una volta completato il progetto, verranno scritti uno o più articoli che andranno in prima pagina! ;) il sito è: |
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I Circuiti Stampati con il Trasferimento Termico |
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Scritto da Bruno Ambrogio
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lunedė 10 settembre 2007 |
 | Come molti sanno, esistono diversi metodi per trasferire il disegno di un circuito stampato sulla basetta ramata. Quello che uso e che preferisco è il trasferimento termico con il ferro da stiro. Con un paio di prove si riescono ad ottenere risultati soddisfacenti, anche su circuiti di media complessità. |
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Interfacce Cervello-Computer |
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Scritto da Daniele Caso
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lunedė 30 luglio 2007 |
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Pochi anni fa era impensabile immaginare di poter convogliare i segnali nervosi provenienti dal proprio cervello in dispositivi fisici, adoperando in taluni casi uno scambio reciproco di informazioni dal cervello al dispositivo e viceversa. Non e' più quindi semplice fantascienza, ma un sogno che e' diventato realtà grazie alle Interfacce cervello-computer (BCI), sviluppate nell'ambito del progetto europeo Maia. |
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EXPLORER: i robot esploratori |
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Scritto da Raffaello Bonghi
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lunedė 23 luglio 2007 |
 Una Robofesta Di che si tratta?
Torniamo indietro nel tempo e trasferiamoci in Grecia, quasi 2000 anni prima della nascita di Cristo. In quel tempo, all’epoca del Minotauro, i cretesi combattevano contro i greci. Fu allora che Minosse, re dell’isola di Creta, diede incarico a Dedalo di costruire un labirinto per rinchiudervi il Minotauro; il labirinto avrebbe dovuto essere talmente intricato da impedire a chiunque di uscirne. Dedalo, nella speranza di guadagnarsi la fiducia del sovrano, costruì quindi l'edificio noto alla storia come il Labirinto di Cnosso. |
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GCBASIC il compilatore Open Source per PIC |
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Scritto da Stefano Bonomi
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lunedė 23 ottobre 2006 |
Programmare un qualsiasi sistema di elaborazione dati in linguaggio assembler, ha i suoi pro e i suoi contro. Se da un lato il basso livello del codice macchina ci svela ogni segreto ed ogni "dietro le quinte" della nostra CPU, è altrettanto sicuro che ci obbliga a farlo, e da subito, permettendoci poco o per niente una curva di apprendimento abbordabile, soprattutto se non possiamo dedicare alla programmazione dei PIC, il tempo e la concentrazione che vorremmo. |
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